在觀察者模式中,分為被觀察者和多個觀察者,被觀察者持有多個觀察者的引用集合,某個觀察者想要訂閱被觀察者的訊息時,只需要新增進被觀察者的集合中即可,這樣當被觀察者發出訊息時,會遍歷集合逐個通知觀察者。
2.1 書寫觀察者類
有乙個觀察者抽象類和三個觀察者實現類
觀察者抽象類:
//觀察者介面
public
abstract
class observer
觀察者a:
//觀察者a
public
class
aobserver
extends
observer
}
觀察者b:
//觀察者b
public
class
bobserver
extends
observer
}
觀察者c:
//觀察者c
public
class
cobserver
extends
observer
}
2.2 書寫被觀察者類
//被觀察者
public
class subject
//通知所有訂閱的觀察者
public
void
broadcastmsg(string msg) }}
2.3 書寫測試類
public
class observertest
private
void
start()
}
2.4 輸出結果 python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...