設計模式 觀察者模式

2021-08-19 01:17:56 字數 1098 閱讀 4507

在觀察者模式中,分為被觀察者和多個觀察者,被觀察者持有多個觀察者的引用集合,某個觀察者想要訂閱被觀察者的訊息時,只需要新增進被觀察者的集合中即可,這樣當被觀察者發出訊息時,會遍歷集合逐個通知觀察者。

2.1 書寫觀察者類

有乙個觀察者抽象類和三個觀察者實現類

觀察者抽象類:

//觀察者介面

public

abstract

class observer

觀察者a:

//觀察者a

public

class

aobserver

extends

observer

}

觀察者b:

//觀察者b

public

class

bobserver

extends

observer

}

觀察者c:

//觀察者c

public

class

cobserver

extends

observer

}

2.2 書寫被觀察者類

//被觀察者

public

class subject

//通知所有訂閱的觀察者

public

void

broadcastmsg(string msg) }}

2.3 書寫測試類

public

class observertest

private

void

start()

}

2.4 輸出結果

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

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觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

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