接下來我們介紹行為型模式。
1.uml類圖
subject類,它把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個聚集裡,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者物件。observer類,抽象觀察者,為所有的具體觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。concretesubject類,具體主題,將有狀態存入具體觀察者物件;在具體主題的內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。concreteobserver類,具體觀察者,實現抽象觀察者角色要求的更新介面,以便使自身的狀態與主題的狀態相協調。
2.示例**
抽象主題,包含乙個對該主題的觀察者列表
public abstract class subject
public void detach(observer observer)
public void inform()
}抽象觀察者
public abstract class observer
public void setsubjectstate(string subjectstate)
具體觀察者
public class concreteobserver extends observer
@override
void update()
public concretesubject getconcretesubject()
public void setconcretesubject(concretesubject concretesubject)
public class client
3.特點
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生改變時,會通知所有觀察者模型,使它們能夠自動更新自己。
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...