策略模式是處理類與類之間關係的設計模式,如果乙個行為根據不同的條件採用不同的策略,則可以使用策略模式對其進行組織;
現在以會員及其折扣**舉例
策略介面:
public inte***ce memberstrategy
各個策略類:
public class primarymember implements memberstrategy
}public class middlemember implements memberstrategy
}public class advicemember implements memberstrategy
}
**類:
public class price
public double getprice(double price)
}
client:public class client
}
執行結果:
中級會員有打9折
90.0
可以看到,price類以組合的形式與memberstrategy聯絡在一起,不同的會員等級會有不同的策略,從而產生不同的**,策略模式不關注演算法,而關注條件與策略的組織形式,值得注意的是, 如果策略比較多的話,會有很多策略類; 設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...