這次實現了堆,這個堆不是指系統堆疊的堆,是一種資料結構,見下圖
堆的本質就是乙個陣列(上圖中,紅色的是值,黑色的是下標)簡單的來說就是把乙個陣列看成是二叉樹,就像上圖
大堆和小堆分別是指根節點比孩子節點的值大或者是小,看了上圖之後就可以發現,父親節點和孩子節點之間下表的關係,parnet=(child-1)/2
利用這個關係就可以實現堆了,堆的基本方法有構造,析構,插入,刪除,像大堆小堆這樣特殊的堆肯定是要有調整函式來保持他們的特性的,所以我還寫了向上調整和向下調整的函式
為了讓大堆和小堆之間切換自如(就是方便維護),我寫了兩個仿函式,建立堆的物件時傳個模版引數就好了
#pragma once
#include#includeusing namespace std;
templatestruct less
};templatestruct greater
};template>
class heap
heap(vectora)
:array(a)
}heap(t *a, size_t size)
for (int i = (array.size() - 2) / 2; i >= 0; --i)
}~heap()
void push(t x)
void pop()
void adjustdown(int root)
if (compare(array[root], array[child]))
else}}
void adjustup(int child)
else}}
void print()
cout << endl;
}int size()
protected:
vectorarray;
};void testheap()
; for (int i = 0; i < 10; ++i)
hp.print();
}
當乙個乙個push插入的時候我們只需要把這個元素插入到陣列的最後,然後順著二叉樹向上調整就可以了(只需要調整這一條線)
刪除頭元素(根節點)的時候,為了不破壞結構,我們選擇先跟處於最後位置的元素交換,之後在末尾刪除掉「根節點」,然後因為最大值(最小值)被換到了根節點,不符合小堆(大堆)的結構要求,只需要順著這條路一直向下調整就可以了
我還寫了乙個建構函式接收的引數是乙個vector,這是把整個vector調整成大堆(小堆),先找到最後乙個元素的父親節點,一直往前向下調整就可以了,因為這個父親節點之前也肯定都是有孩子父親節點
堆 Heap 的實現
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