個人理解:
1. 觀察者模式屬於行為模式
2. 觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己
3. 觀察者模式uml圖:
4. 成員說明
observer:抽象觀察者(抽象訂閱者),為具體觀察者定義update方法,在subject通知後更新自己,可為介面或抽象類
concreteobserver:具體觀察者(具體訂閱者),對抽象觀察者定義的update方法進行具體實現
subject:抽象被觀察者(抽象通知者,抽象主題),定義了增加、刪除observer及通知observer的方法,可為介面或者抽象類
concretesubject:具體被觀察者(具體通知者,具體主題),具有觀察者observer列表或者集合以儲存本主題的觀察者(訂閱者),實現了抽象subject的增加、刪除及通知方法
5. 示例**:
observer:
public inte***ce observerconcreteobserver:
public class newsreader implements observersubject:@override
public void
update(string string)
}
public inte***ce subjectconcretesubject
public class newspublisher implements subject客戶端呼叫:}@override
public void
detach(observer observer)
}@override
public void
notify(string message) }}
private void執行結果:factoryobserver()
12-21 15:42:13.431 10520-10520/com.wdp.designtest i/newsreader: ------德瑪西亞獲取到資訊:lol今晚5黑開始------
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python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...