9 24 Unity學習記錄

2021-08-08 17:08:51 字數 447 閱讀 1400

今天是正式開始學習的第乙個星期的結束,划水兩天,混一混乙個星期也過去了。

遊戲跟著教程做了乙個半,另外乙個本來今天可以做玩的因為《冒險島2》開服划水劃的比較嚴重 計畫流產了。

怎麼說呢,也算熟悉了一下untiy3d的環境,控制項和api還要學習的很多,untiy開發確實比自己亂做簡單多了,邏輯方面可以簡單的通過collider的碰撞檢測來完成 確實方便了許多。

今天因為電腦突然的down機,untiy專案突然回到了乙個奇怪的地方 原來新增的控制項全部不見了,有點小慌亂,花了半個多小時也算是基本解決了,但是好處也是有,把自己寫到現在的**又開了幾遍。untiy開發的思想也算了更明確了一點,蹭自己還有犯錯的機會多犯一點錯也是美滋滋的。

給下個星期定乙個小計畫吧,明天吧這個2d遊戲拾荒者 做完,花一天時間劃划水優化一下**,寫一篇部落格。之後開始學習3d遊戲的學習了加油!!!這世界永遠存在等價交換,一分努力一分收穫!

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