unity學習記錄第十一章
要點利用ugui新建對話方塊
textasset讀取文字
利用協程逐字元輸出文字語句
筆記1.對話方塊:panel+text+image,canvas的render mode要選擇world space才能自定義對話方塊的位置
2.建立textasset型別的文字變數,使用spilt方法分割文字,如file.text.split(』\n』);
3.startcoroutine()
for語句條件list[index].length,逐行逐字元輸出
4.使用while語句可以在逐字輸出時中斷協程直接輸出整行文字
modern c design 第十一章
本章介紹了經常遇到的雙分派的一種泛型解決方案。c 在語法上實現了單分派,即虛函式,通過動態機制選擇相應的函式。雙分派是形如fun object1 a,object2 b 根據a和b的實際型別動態自動分派乙個處理函式。最容易想到的方案,蠻幹法 寫一大堆過載函式.不過這種方法會有很強的依賴性。也提供了一...
第十一章3
第十一章 一 滾動元件 awt中的滾動元件包括scrollbar 滾動條 和滾動面板 scrollpane 兩種。1 滾動條scrollbar 在指定的取值範圍內快速選取某一值的功能。i.構造方法 public scrollbar int orientation,int value,int visi...
java第十一章
問題 1 錯誤 2 異常,1 編譯時異常 檢查異常 2 執行時異常 不檢查異常 是否能用 解決,是的就是異常,不是的就是錯誤 問題 1 先驗 2 捕獲 異常捕獲機智 異常的三個種類 1 檢查異常 2 執行時異常 3 錯誤 throw 提示方法呼叫者本方法可能發生異常 throw跟異常物件 throw...