框架的使用,大大的提高了我們的編碼的效率,下面分享乙個緩衝運動框架。
/**
* created by wang on 2016/8/3.
*///獲取非行間樣式和行間樣式
function
getstyle
(obj,name)
else
}//獲取非行間樣式和行間樣式
//緩衝運動框架
var timer=null;
function
startmove
(obj,attr,itarget)
else
var speed=(itarget-cur)/6;
speed=speed>0?math.ceil(speed):math.floor(speed);
if(cur==itarget)
else
else
}},30)
}//緩衝運動框架
JS緩衝運動
還是用勻速運動的布局來說,這裡只是改變了速度而已.快取運動的特點 1.距離越遠速度越大 2.逐漸變慢,最後停止 速度 目標值 當前值 縮放係數 需要注意的地方和勻速運動的一樣,只是多了個向上和向下取整的問題,因為當速度降到1以下的時候,物體已經不在運動了,因為根本沒有0.5個畫素的說法.所以需要取整...
JS緩衝運動
原理 乙個div的運動其實就是它與瀏覽器邊框的距離在變動。如果他變化的速率一定,那就是勻速運動 如果變化的速率不一定,那麼就是變速運動。當變化率與距離瀏覽器邊框的距離成比例的話,那麼就可以說是div在做緩衝運動。其實很簡單,就是用乙個定時器 timer 每隔一段時間來改變div距離瀏覽器邊框的距離。...
js緩衝運動
緩衝運動 現象 逐漸變慢,最後停止 原理 距離越遠,速度越大 速度的計算方式 1,速度由距離決定 2,速度 目標值 當前值 縮放係數 說明 速度為正負數時,也決定了物體移動的方向 示例 div緩衝運動 bug 1,div向右運動時,無法到達指定位置 解決 速度向上取整,math.ceil 2,div...