建立move.js運動框架
function getstyle(obj,name) else
}//任意值的運動框架
var timer=null;
function startmove(obj,json,fnend)else
//計算速度
var speed=(json[attr]-cur)/6;
speed=speed>0?math.ceil(speed):math.floor(speed);//取整,解決瀏覽器忽略小於1px導致運動結束時離目標值少幾個px的距離
//判斷是否同時到達
if (cur!=json[attr])
if(attr=='opacity')else
}if(bstop)
},30);
}
在html頁面應用框架進行運動
js完美運動框架
完美運動框架js檔案及說明 呼叫說明 node為節點 json為要變化的的屬性組成的物件 例 意思為要 讓node節點物件 寬變化到300px,高變化到200px,不透明度變化到30。complete 為當json物件的各項屬性都變化到位時,需要執行什麼。這裡 傳入函式。一般為匿名函式。也可以在匿名...
JS完美運動框架
function getstyle obj,attr else function startmove obj,json,fn else 2.算速度 var ispeed json attr icur 8 ispeed ispeed 0?math.ceil ispeed math.floor ispe...
JS的完美運動框架
function getstyle obj,name else 注意 在多物體運動框架中,所有東西都不能公用 否則出問題,bug 將必要的變數加到物體的屬性中就行。即 屬性與運動物件繫結 速度 其他屬性值 如透明度等等 function startmove obj,json,fnend 完美運動框架...