什麼是觀察者模式呢?
>觀察者模式最常用的地方是gui系統、訂閱、發布系統。
他在開發中使用率還是非常高的,因為這個模式最重要的乙個作用就是解耦,將觀察者和被觀察者解耦,使得它們之間依賴性更小。
還是上**吧
public
class
coder
implements
observer
@override
public
void
update(observable o, object arg)
@override
public string tostring()
}public
class
devextends
observable
}public
class
test
}
觀察者模式的總結
觀察者模式用於實現對物件進行觀察 一旦主體物件狀態發生改變,與之關聯的觀察者物件會收到通知,並進行相應操作。舉個例子說明 假設乙個這樣的情景,當公司有乙個新員工入職了,入職的當天,hr需要為他辦理入職手續,網管需要給他配好電腦和辦公用品,部門主管需要帶他熟悉部門。傳統的程式設計方式,就是在員工入職這...
觀察者模式簡單總結
觀察者模式就是兩個類的使用 public inte ce observer public class observable就像我們平時寫監聽一樣,不過這次是把listener加入集合中使用。public class aa public void notifyobservers public inte...
設計模式總結 觀察者模式
做開發這麼長時間了,設計模式用的真是不多,最近閒下來再看一遍設計模式,結合著開發經驗應該可以更深層次的理解了 觀察者模式適用於對於同一批資料需要多種展現形式的需求,也就是物件一對多的依賴形式,以head first中案例 我們有乙個氣象局,裡面有溫度,濕度,氣壓等指標,現在我們需要三種不同的展現形式...