做開發這麼長時間了,設計模式用的真是不多,最近閒下來再看一遍設計模式,結合著開發經驗應該可以更深層次的理解了觀察者模式適用於對於同一批資料需要多種展現形式的需求,也就是物件一對多的依賴形式,以head first中案例:我們有乙個氣象局,裡面有溫度,濕度,氣壓等指標,現在我們需要三種不同的展現形式
現在一旦三個指標有更新,那麼abc都得更新,我們不能直接讓abc重複的寫一些獲取資料的**,這樣不方便擴充套件**耦合嚴重,也沒有達到將變化封裝起來的設計原則。所以我們需要用觀察者模式:有乙個主題發布者和眾多的觀察者,一旦主題發生了修改,觀察者們就會統一進行變化(使用push資料或者pull資料的形式)
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...