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抽象主題(subject)角色:主題角色把所有對觀察考物件的引用儲存在乙個聚集裡,
每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者對
象,主題角色又叫做抽象被觀察者(observable)角色,一般用乙個抽象類或者乙個介面
實現。
抽象觀察者(observer)角色:為所有的具體觀察者定義乙個介面,在得到主題的通
知時更新自己。這個介面叫做更新介面。抽象觀察者角色一般用乙個抽象類或者乙個介面
實現。在這個示意性的實現中,更新介面只包含乙個方法(即update()方法),這個方法
叫做更新方法。
具體主題(concretesubject)角色:將有關狀態存入具體現察者物件;在具體主題
的內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色又叫做具體被觀察者
角色(concrete observable)。具體主題角色通常用乙個具體子類實現。
具體觀察者(concreteobserver)角色:儲存與主題的狀態自恰的狀態。具體現察者
角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如
果需要,具體現察者角色可以儲存乙個指向具體主題物件的引用。具體觀察者角色通常用
乙個具體子類實現。
]]--
subject = {}
function subject:new
(o)
o = o or {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return
o end
concretesubject = subject:new
()
function concretesubject:attach(theconcreteobserver)
ifself.observers == nil then
self.observers = {}
end
table.insert(self.observers,theconcreteobserver)
end
function concretesubject:detach(theconcreteobserver)
fork, v
inpairs(self.observers)
doif
v == theconcreteobserver then
table.remove(self.observers,k)
break
end
end
end
function concretesubject:notify()
for_, v
inpairs(self.observers)
dov:update()
end
end
observer = {}
function observer:new
(o)
o = o or {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return
o end
concreteobserver = observer:new
()
function concreteobserver:new
(s,n)
o = {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
o.subject = s
o.observername = n
return
o end
function concreteobserver:update()
print("陳冠稀大喊:"
..self.observername..
"!!"
..self.subject.subjectstate)
end
s = concretesubject:new
()
s:attach(concreteobserver:new
(s,"張伯芝"
))
zhongxintong = concreteobserver:new
(s,"鍾欣同"
) chenwenyuan = concreteobserver:new
(s,"陳文援"
) s:attach(zhongxintong)
s:attach(chenwenyuan)
s.subjectstate = "謝霆瘋來了,快躲起來!!"
s:notify()
s:detach(zhongxintong)
s:detach(chenwenyuan)
s.subjectstate = "謝霆瘋走了,快回家!!"
s:notify()
輸出結果:
陳冠稀大喊:張伯芝!!謝霆瘋來了,快躲起來!!
陳冠稀大喊:鍾欣同!!謝霆瘋來了,快躲起來!!
陳冠稀大喊:陳文援!!謝霆瘋來了,快躲起來!!
陳冠稀大喊:張伯芝!!謝霆瘋走了,快回家!!
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...