觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己
任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色:
–抽象主題角色:把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類或介面來實現。
public inte***ce watched
–抽象觀察者角色:為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。
public inte***ce watcher
–具體主題角色:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個子類實現。如在awt中的button就是乙個例子,一般會有三個方法,增加觀察者,刪除觀察者,改變的時候通知觀察者的方法
public class concretewatched implements watched
@override
public void removewatcher(watcher watcher)
@override
public void notifywatchers(string str)}}
–具體觀察者角色:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。通常用乙個子類實現
public class concretewatcher implements watcher
客戶端:
public class test
}jdk也提供了對觀察者模式的內建支援,通過eclipse檢視observable類和observer介面的源**,可以發現它也是觀察者模式
乙個被觀測的物件必須服從下面的兩個簡單規則。第一,如果它被改變了,它必須呼叫setchanged( )方法。第二,當它準備通知觀測程式它的改變時,它必須呼叫notifyobservers( )方法。這導致了在觀測物件中對update( )方法的呼叫。注意——當物件在呼叫notifyobservers( )方法之前,沒有呼叫setchanged( )方法,就不會有什麼動作發生。在update( )被呼叫之前,被觀測物件必須呼叫setchanged( )和notifyobservers( )兩種方法。
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...