威佐夫博弈

2021-07-11 06:35:33 字數 2476 閱讀 6783

威佐夫博奕

如有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝。

我們用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k。

1.任何自然數都包含在乙個且僅有乙個奇異局勢中。

由於ak是未在前面出現過的最小自然數,所以有a[k] > a[k-1] ,而 bk= a[k] + k > a[k-1] + k > a[k-1] + k - 1 = b[k-1] > a[k-1] 。所以性質1成立。

2.任意操作都可將奇異局勢變為非奇異局勢。

事實上,若只改變奇異局勢(ak,bk)的某乙個分量,那麼另乙個分量不可能在其他奇異局勢中,所以必然是非奇異局勢。如果使(ak,bk)的兩個分量同時減少,則由於其差不變,且不可能是其他奇異局勢的差,因此也是非奇異局勢。

3.採用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢。

假設面對的局勢是(a,b),若 b = a,則同時從兩堆中取走 a 個物體,就變為了奇異局勢(0,0);如果a = ak ,b > bk 那麼,取走b - bk個物體,即變為奇異局勢;如果 a = ak , b < bk 則同時從兩堆中拿走a-a[b-a] 個物體變為奇異局勢( a[b-a], b-a+a[b-a]);如果a > ak ,b= ak + k 則從第一堆中拿走多餘的數量a - ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分兩種情況,第一種,a=aj (j < k)從第二堆裡面拿走 b - bj 即可;第二種,a=bj (j < k)從第二堆裡面拿走 b - aj 即可。

那麼如果某個人遇到了這樣的狀態(0,0)那麼也就是說這個人輸了。這樣的狀態我們叫做奇異狀態,也可以叫做失敗態。如果我面對的是乙個奇異狀態,而且雙方都在去正常步驟,那我是必敗的

我是這樣理解的:對於(1,2)這個奇異狀態,是很容易明白的。現在我假設面對的是另外的乙個奇異狀態,由性質2無論我採取什麼樣的操作,這個奇異狀態都會而且只能變成乙個非奇異狀態(因為a[i]是前面的失敗態中沒有出現過的最小的整數,且每次只能從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品)。接著又由性質3 ,因為我的對手是足夠聰明的,總能將現在這個非奇異狀態變成乙個奇異狀態,這樣迴圈往復,就會變成(1,2)這個狀態,而這個狀態下我是必輸的。

然而這些非奇異狀態是怎麼找到的呢?見下:

有限個結點的無迴路有向圖有唯一的核 中所述的方法尋找必敗態。先標出(0,0),然後劃去所有(0,k),(k,0),(k,k)的格點;然後找y=x上方未被劃去的格點,標出(1,2)(因為從座標的角度上講,無論是讓x減少或者y減少,還是x,y同時減小相同長度,都只能得到乙個非奇異狀態,所以(1,2)是乙個奇異狀態),然後劃去(1,k),(k,2),(1+k,2+k)(因為這幾個狀態下,都可以將其變為(1,2)必敗狀態),同時標出對稱點(2,1)(必敗狀態與數字的順序無關),劃去(2,k),(1,k),(2+k,1+k);然後在未被劃去的點中在y=x上方再找出(3,5)。。。按照這樣的方法做下去,如果只列出a<=b的必敗態的話,前面的一些是(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),…

所以,得到這樣的結論:

兩個人如果都採用正確操作,那麼面對非奇異局勢,先拿者必勝;反之,則後拿者取勝。

那麼任給乙個局勢(a,b),怎樣判斷它是不是奇異局勢呢?我們有如下公式:

ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,…n 方括號表示取整函式)

奇妙的是其中出現了**分割數(1+√5)/2 = 1.618…因此,由ak,bk組成的矩形近似為**矩形,由於2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那麼a = aj,bj = aj + j,若不等於,那麼a = aj+1,b = aj + j + 1,若都不是,那麼就不是奇異局勢。然後再按照上述法則進行,一定會遇到奇異局勢。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define clr(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr))

using

namespace

std;

int main()

return

0;}

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有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光著得勝。奇異局勢的性質 1.任何自然數都包含在乙個且僅有乙個奇異局勢中 2.任何操作都可以將奇異局勢變為非奇異局勢 3.採用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢。所以面對非奇異局勢,先手必勝...

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威佐夫博奕 wythoff game 有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同 時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝。這種情況下是頗為複雜的。我們用 ak,bk ak bk k 0,1,2,n 表示 兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對 0,0 那麼甲已經輸了,...

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description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子 二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最...