有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者。如果你勝,你第1次怎樣取子?
input
輸入包含若干行,表示若干種石子的初始情況,其中每一行包含兩個非負整數a和b,表示兩堆石子的數目,a和b都不大於1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。
output
輸出也有若干行,如果最後你是敗者,則為0,反之,輸出1,並輸出使你勝的你第1次取石子後剩下的兩堆石子的數量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能勝同時在兩堆中同時取走相同數量的石子也能勝,先輸出取走相同數量的石子的情況.
sample input
1 25 84 7
2 20 0
sample output
014 7
3 50
10 0
1 2威佐夫博弈的第二種情況,上**。
#include #include#include#includeusing namespace std;
int main()
{ int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=eof)
{int m;
if(a==0&&b==0) break;
int c=(b-a)*((sqrt(5)+1)/2);
if(c==a) printf("0\n");//先判斷誰會贏
else//若先手會贏,輸出第一手後的石子的結果
{printf("1\n");
m=(b-a)*((sqrt(5)+1)/2);
int n=m+(b-a);
if(m
博弈 威佐夫博弈
有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光著得勝。奇異局勢的性質 1.任何自然數都包含在乙個且僅有乙個奇異局勢中 2.任何操作都可以將奇異局勢變為非奇異局勢 3.採用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢。所以面對非奇異局勢,先手必勝...
威佐夫博弈
威佐夫博奕 wythoff game 有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同 時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝。這種情況下是頗為複雜的。我們用 ak,bk ak bk k 0,1,2,n 表示 兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對 0,0 那麼甲已經輸了,...
威佐夫博弈
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