新霸哥發現了近期虛擬實境(vr)和增強現實(ar)非常火,已經成為了科技產業中最具前景的技術之一。其實說起這兩項技術的應用,人們最容易把它與電子遊戲聯絡在一起,那麼在2023年vr&ar有市場嗎?
沒有人懷疑vr&ar技術是正在敲門的下乙個市場霸主,其實我們唯一現在唯一的疑問,就是「ta到底長什麼樣子?"其實它們最核心的三個領域:內容、平台、硬體。應該說先有硬體,有了開發機才有工具,才可以生產製造創意好的內容,有內容強的推進促進下一輪的快速迭代。在2023年、2023年,甚至2023年還是硬體主導,各個消費產品初期市場時,這時使用者對內容需求渴望就會非常強烈,現在已經很強烈了,強烈促進很多的內容商發揮良好的創意。
與此同時,有一定市場份額的硬體廠商,才返給內容方可能帶來的獲益模式,有了使用者內容才有可能收益。前階段是硬體,中期內容需要迭代起來,到後期更多的是創意、聚合,就是我們說的網際網路思維。
2023年當程式設計師有前途嗎?
上周五晚上新霸哥做了乙個簡單的調查,從大家的回答中可以看出大家對軟體開發很感興趣,雖然有些朋友是剛接觸軟體開發,有些朋友可能有一定的開發經驗,但是在軟體開發中有所發展的還是那些堅持自己的夢想不斷學習的程式設計師,那麼在2016年當程式設計師有前途嗎?如今是乙個資訊發展的高速時代,新霸哥覺得做程式設計...
瞄準VR AR市場,英特爾能夠殺出重圍嗎?
早就在vr ar領域內蠢蠢欲動的英特爾,在其開發者大會上,發布了mr硬體裝置alloy。英特爾將vr ar納入發展目標,這次轉型到底行不行呢?如果說你不知道王寶強和馬蓉的事情,你可能和整個世界脫軌了。同樣的在科技圈內,如果你不去做vr,或者和vr沾個邊,這個公司可能就要和未來世界脫軌了。在今天凌晨召...
2023年家電市場盤點 市場重構之年
2016悄然走到尾聲。這一年裡,基於市場經濟變化及產業環境的調整狀況,各行業均迎來了不同程度的轉型現象,其中家電產業作為最貼近使用者生活的特殊行業之一,在品牌差異化 市場格局重構等方面發生的變化最為明顯,尤其是發生在2016年的白電市場整體轉型的局面,更可堪稱整個行業的風向標。這是因為家電產業的變化...