關於使用者體驗設計的理解 2016 1 19

2021-07-09 13:16:26 字數 910 閱讀 4067

使用者體驗就是使用者在和人機介面互動的過程中,使用乙個產品時的『『主觀』』感受。

1.解決使用者實際的問題(理性的)

2.讓問題變得容易解決,並讓使用者在操作時產生美好有趣的體驗。(感性的)

1.  理性。(解決使用者的問題是一切的基礎)

2.  目的性。(只有明確設計的目標,才能有相應的解決方案,而不是按照自己的想象去設計,是具有目的性的解決,而不是憑空想象。)

3.  易用性。(再好的設計,使用者不會使用也是白費)

4.  趣味性。(趣味性的東西才能吸引使用者)

1.解決什麼問題?what

2.解決該問題的目標是什麼?why

3.需要為哪個人群解決這個問題?who

4.如何解決?how

5.如何更容易的解決?easy

6.如何增加趣味性?interesting

1.   細心觀察生活不如意的地方,思考為什麼?

2.   了解『『人』』,學會換位思考。了解普通人的日常使用情況。

3.   解決問題的思路。使用者體驗設計不是設計畫作,視覺設計只是其中的一部分,每個人的視覺體驗是不同的。使用者體驗設計是要解決問題,讓問題變得容易解決,並讓使用者產生有趣的體驗。

4.   親自體驗、使用自己設計的產品,去挖掘細節。

5.   多聽使用者反饋的意見,了解使用者的困惑。

6.   關注設計趨勢,關注優秀的設計,思考這個設計好在**?不好在**?權衡利弊,取長補短。

切記:

互動設計師,重要的是解決問題的能力,而產品原型只是呈現想法的最後一步。

設計是有理有據的,而不完全在於表現形式。 

使用者體驗設計

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