使用者體驗就是使用者在和人機介面互動的過程中,使用乙個產品時的『『主觀』』感受。
1.解決使用者實際的問題(理性的)
2.讓問題變得容易解決,並讓使用者在操作時產生美好有趣的體驗。(感性的)
1. 理性。(解決使用者的問題是一切的基礎)
2. 目的性。(只有明確設計的目標,才能有相應的解決方案,而不是按照自己的想象去設計,是具有目的性的解決,而不是憑空想象。)
3. 易用性。(再好的設計,使用者不會使用也是白費)
4. 趣味性。(趣味性的東西才能吸引使用者)
1.解決什麼問題?what
2.解決該問題的目標是什麼?why
3.需要為哪個人群解決這個問題?who
4.如何解決?how
5.如何更容易的解決?easy
6.如何增加趣味性?interesting
1. 細心觀察生活不如意的地方,思考為什麼?
2. 了解『『人』』,學會換位思考。了解普通人的日常使用情況。
3. 解決問題的思路。使用者體驗設計不是設計畫作,視覺設計只是其中的一部分,每個人的視覺體驗是不同的。使用者體驗設計是要解決問題,讓問題變得容易解決,並讓使用者產生有趣的體驗。
4. 親自體驗、使用自己設計的產品,去挖掘細節。
5. 多聽使用者反饋的意見,了解使用者的困惑。
6. 關注設計趨勢,關注優秀的設計,思考這個設計好在**?不好在**?權衡利弊,取長補短。
切記:
互動設計師,重要的是解決問題的能力,而產品原型只是呈現想法的最後一步。
設計是有理有據的,而不完全在於表現形式。
使用者體驗設計
一 使用者體驗的重要性 說到我們所使用的那些產品和服務,我們對它們的感情可謂是愛恨交加。它時而令我們備受鼓舞,時而令我們感到沮喪 它使生活變得簡單,又生活變得複雜 它使我們變得疏遠,又使我們變更加親近。即是這樣,我們還是不得不每天和不計其數的產品或服務打交道,我們幾乎忘記了,技術產品也是人們製造的。...
使用者體驗設計心得
我不相信偉大的產品是意外誕生的!說不定,在每個偉大的產品背後,我們都可以發現一些真理。今天,我想分享十個真理。我將這些傾注在每件產品的成就上。下面我們就來看看這篇很好的產品使用者體驗設計心得 工程重要,但使用者體驗設計更重要,而且往往更加困難 工程師是很差的使用者體驗設計師 工程師是從執行模型角度考...
iOS使用者體驗設計
ios使用者體驗設計 基本資訊 譯者 毛姝雯 叢書名 圖靈互動設計叢書 出版社 人民郵電出版社 isbn 9787115316677 出版日期 2013 年5月 開本 32開 頁碼 134 版次 1 1 所屬分類 計算機 更多關於 ios使用者體驗設計 內容簡介 計算機書籍 ios使用者體驗設計 介...