2019獨角獸企業重金招聘python工程師標準》
這是在本子背面封皮裡面的一些話:
敏銳的觀察力
獨特的視覺感受能力
紮實的美術功底及藝術、文學修養
樂於原創
怎麼說呢,這幾條我每沒一條能做好,至少就目前來說。不過不知道是哪一天讓我有了一種勇氣跟自己說,有些事情是值得花一輩子的時間去實現的,對於畫畫、對於設計,就我而言是這樣的。以前我總是急於求成,有時候現在也是,總希望自己一下變得很厲害,看到那些好的作品會非常羨慕總希望一下子就能夠達到那種高度,但那怎麼可能呢?就像畫畫一樣,別人從很小的時候就開始練習,積累了很多很多,設計也是的,我怎麼可能在短短的時間就能夠超過別人十年甚至幾十年的努力。所以,有時候會很明白(像現在)我會對自己說,既然都決定花上一輩子的時間去實現它,又何必急於一時呢?
培養自己從事設計類工作的特質
把自己的想法畫出來
這個吧。。。哈哈,多看多想多練,慢慢積累吧。
soho一族
骨子裡誰應該都是渴望自自由的,當時在本子上寫下「soho一族」大概也就是羨慕那種看起來自由自在的生活吧。我想總有一天我也會變得自由,不是身體,而是心靈。
下面是從本子後面開始翻翻到的一段話我該記錄的話:
關於使用者體驗
1、當超過輸入框長度,字型縮小
2、不要讓自己感覺不舒服的體驗出現在自己的設計中(在平時的生活中好好學習、借鑑)
3、導航指向當前目錄 breadcrumbs
4、若想完成優秀的設計,我們必須時刻自問,在這個瞬間我們希望使用者做什麼,介面應該如何鼓勵他們完成這個任務(用我們的介面引導使用者來達到我們的目的)
這是些具體的東西。當回想起自己的設計時,應該好好對比一下這些個具體的點自己到底做到了沒有。身處其中時設計就像是一項項的任務趕著我快點完成,其實真的只有在自己置身事外、從忙碌中抽離的時候才能看清楚自己到底做得怎樣,才有時間思考自己到底需要什麼到底應該怎麼樣做。也許當自己被任務淹沒時不妨抬起頭看看外面的天空。
關於設計,關於使用者體驗,這個話題其實也是關於生活的,無處不設計,無處不體驗。值得用一輩子的時間去感受去經歷。
GIT 學習筆記(二) 關於修改
git checkout file可以丟棄工作區的修改 git reset head可以把暫存區修改撤銷掉 unstage 重新放回工作區 運用版本回退的方法 git log可以檢視提交歷史,以便確定要回退到哪個版本,再使用git reset hard commit id回退到想要的版本 用rm命令...
iOS 筆記 關於使用者互動的那些事
userinteractionenabled 使用者互動的屬性 uibutton的此屬性是預設開啟的,而uiimageview和uilabel的此屬性是預設關閉的,所以當uiimageview或者uilabel上面加按鈕和和手勢是要開啟使用者互動這個屬性的 imageview.userinterac...
C 學習筆記之二 關於「引用」的總結
變數名實質上是一段連續儲存空間的別名,是乙個標號,類似於房間號。在程式中,可以通過變數申請記憶體空間,通過變數的名字可以使用記憶體空間。引用的概念可以看作是乙個已經宣告的變數的乙個 別名 這是c 中新加入的,屬於c 的語法範疇。引用的使用語法 type name var 使用示例 這裡函式myswa...