1:天空盒有接縫怎麼解決?
答:在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為"clamp".
2:dds格式怎麼不顯示?
答:unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化.
3:unity如何動態載入外部模型等檔案?
答:可以使用assetbundle:
4:指令碼編輯器有語法提示嗎?
答:有的,win版使用ctrl+i,mac版使用ctrl+>.
5:如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?
答:不要使用shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發光"通道之上.
6:怎麼遮蔽webplayer右鍵選單?
答:7:為什麼水面沒有實時反射效果?
答:只有專業版才支援這種反射效果.
8:怎麼做攝像機漫遊動畫?
答:max正常製作攝像機漫遊動畫,倒到unity中後,將unity的camea拖拽到max匯出的攝像機gameobject物體之上,作為其子物體即可.
9:如何自定義webplayer載入logo及進度條?
答:,,.
10:gui上怎麼使用中文字?
答:匯入任意中文字型,然後定義guiskin字型為該字型即可.
11:購買乙個授權可以安裝幾台電腦?
答:可以安裝於2個系統之上比如乙個win版乙個mac版.
12:max檔案扔到unity中怎麼說匯入失敗?
13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?
答:設定相機的near clip plane,調小一點,但是不要給負數.
14:怎麼用雙面貼圖?
答:unity中可設定雙面shader,最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.
15:匯入的fbx模型尺寸小於max中的尺寸?
答:在unity中該檔案的匯入設定中設定縮放因子為1.
16:如何給相機新增glow效果?
答:選中相機物件,在選單中選中component-imageeffects-glow賦予該元件即可(專業版才支援此特效)
17:怎麼設定webplayer預設尺寸?
答:到選單edit-project settings-player中設定default webscreen尺寸即可.
18:怎麼設定可執行檔案的啟動banner?
答:到選單edit-project settings-player中設定resolution dialogbanner.
19:如何設定霧效?
答:到選單edit-render settings中開啟fog及設定fog color等即可.
20:如何設定預設skybox天空盒?
答:到選單edit-render settings中設定skybox material即可.
Unity3D開發者常見問題20條
1 天空盒有接縫怎麼解決?答 在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為 clamp 2 dds格式怎麼不顯示?答 unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化.3 unity如何動態載入外部模型等檔案?答 可以使用assetbundle 4 指令碼編輯器有語法...
unity3d模型 開發者技術問答指導
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Unity3d開發者必備的幾種設計模式
那麼,我們在使用unity3d開發東西的時候,指令碼架構到底應該如何來寫?呵呵.其實,我也給不了你們具體答案,因為每個人的開發習慣,每個團隊的開發模式也各有千秋,so,在此我只做幾種設計模式的總結,主要參考書籍有 設計模式 設計模式之禪 大話設計模式 以及網上一些零散的文章,但主要內容還是我本人的一...