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unity是一款遊戲引擎
遊戲引擎:一款遊戲最最最核心的**,程式框架。包含以下系統:渲染引擎,物理引擎,碰撞檢測系統,音效,指令碼引擎,動畫系統,人工智慧,網路引擎,以及場景管理。
使用遊戲引擎,開發者可以重用已有的核心技術,將精力集中在遊戲邏輯和設計上,從而簡單快速的建立遊戲。
unity支援22種平台
unity引擎簡介
unity環境搭建
物理引擎1
c#語言基礎
unity api函式庫介紹
3d數學基礎
ugui
legacy動畫系統
物理引擎2
持久化資料
尋路系統
射線mecanim動畫系統
三維軟體基本功
ngui
2d遊戲、手機遊戲開發及跨平台發布
區域網連線
物件導向
類庫開發
設計模式
人工智慧
美術規劃及優化
xml及json
資料庫專案製作
Unity3D遊戲開發
入門級unity安裝教程 一 unity五大面板 unity3d的介紹 1 介面 選單 面板 元件 unity5.x 編輯器介紹 unity開啟篇 一 滑鼠右鍵 wsadeq前後左右上下移動 shift加速移動 滑鼠右鍵旋轉檢視 滑鼠中鍵移動檢視 alt 右鍵縮放 alt 左鍵旋轉物體視角 q移動場...
Unity3D遊戲開發初探
1 如何在遊戲指令碼程式中建立物件而不是一開始就建立好物件?使用gameobject的靜態方法 createprimitive view code 其中在createcube方法中,使用gameobject.createprimitive方法來建立cube型別的遊戲物件例項,設定了它出現的座標並為它...
Unity3D開發(九) Unity3d流光效果
遊戲開 壇 hello game 遊戲開發群 201276069 之前曾經注意過material 中紋理的屬性都有 tiling 和offset 但沒有深究過其用途,今天才知道竟然可以利用 offset做uv 動畫,從而完成各種有趣的動畫,比如流光效果!流過效果即通常一條高光光在物體上劃過,模擬高光...