1:天空盒有接縫怎麼解決?答:
在貼圖匯入設定裡設定
wrap mode
為"clamp".
2: dds格式怎麼不顯示
?答:unity
不支援dds
格式,unity
會將除dds
外的其他格式具有為
dds同樣的優化.
3:unity如何動態載入外部模型等檔案?答:
可以使用
assetbundle: ... ce/assetbundle.html
4:指令碼編輯器有語法提示嗎?答:
有的,win
版使用ctrl+i,mac
版使用ctrl+>.
5:如何使用烘焙貼圖
(多重紋理
)?答:
不要使用
shell貼圖,
直接將烘焙圖賦予貼圖的
"自發光
"通道之上.
6:怎麼遮蔽
webplayer
右鍵選單?答:
1. 複製**
7:為什麼水面沒有實時反射效果?答:
只有專業版才支援這種反射效果.
8:怎麼做攝像機漫遊動畫
?答:max
正常製作攝像機漫遊動畫,倒到
unity中後,
將unity
的camea
拖拽到max
匯出的攝像機
gameobject
物體之上
,作為其子物體即可.
9:如何自定義
webplayer
載入logo
及進度條?答:
1. 檔名
" />,進度條名
" />,進度條外框名
" />
複製**
.10:gui上怎麼使用中文字?答:
匯入任意中文字型
,然後定義
guiskin
字型為該字型即可.
11:購買乙個授權可以安裝幾台電腦?答:
可以安裝於
2個系統之上比如乙個
win版乙個
mac版.
12:max檔案扔到
unity
中怎麼說匯入失敗?答:
fbx外掛程式,用
max匯出
fbx檔案然後扔
unity中.
13:如何不讓攝像頭穿透模型
,離模型近了就像模型露面了?答:
設定相機的
near clip plane,
調小一點
,但是不要給負數.
14:怎麼用雙面貼圖
?答:unity
中可設定雙面
shader,
最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.
15:匯入的
fbx模型尺寸小於
max中的尺寸?答:
在unity
中該檔案的匯入設定中設定縮放因子為1.
16:如何給相機新增
glow效果?
答:選中相機物件
,在選單中選中
component-image effects-glow
賦予該元件即可
(專業版才支援此特效)
17:怎麼設定
webplayer
預設尺寸?答:
到選單edit-project settings-player
中設定default web screen
尺寸即可.
18:怎麼設定可執行檔案的啟動
banner?
答:到選單
edit-project settings-player
中設定resolution dialog banner.
19:如何設定霧效?答:
到選單edit-render settings
中開啟fog
及設定fog color
等即可.
20:如何設定預設
skybox
天空盒?
答:到選單
edit-render settings
中設定skybox material即可.
Unity3D開發者常見問題20條
1 天空盒有接縫怎麼解決?答 在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為 clamp 2 dds格式怎麼不顯示?答 unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化.3 unity如何動態載入外部模型等檔案?答 可以使用assetbundle 4 指令碼編輯器有語法...
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Unity3d開發者必備的幾種設計模式
那麼,我們在使用unity3d開發東西的時候,指令碼架構到底應該如何來寫?呵呵.其實,我也給不了你們具體答案,因為每個人的開發習慣,每個團隊的開發模式也各有千秋,so,在此我只做幾種設計模式的總結,主要參考書籍有 設計模式 設計模式之禪 大話設計模式 以及網上一些零散的文章,但主要內容還是我本人的一...