最小生成樹有兩個特點,乙個是保證了所有邊的和是最小值,另乙個是保證了所有邊中的最大值最小。
struct edge
bool friend operator < (edge a,edge b)
}; //構邊
vectoredge;
int id[max];
int mini;
void initial()
void input()
sort(edge.begin(),edge.end()); //對邊從小到大排列
}int find(int x)
int cruskal(){ //返回最短路徑
int mini = 0;
int cnt = 1;
for(int i=0;i
kruskal 最小生成樹
include include 產生隨機數組用 include 同上 include using namespace std 1 帶權邊的類myarc class myarc bool operator const myarc arc myarc myarc int beginvex,int end...
最小生成樹(kruskal)
kruskal演算法 1 記graph中有v個頂點,e個邊 2 新建圖graphnew,graphnew中擁有原圖中相同的e個頂點,但沒有邊 3 將原圖graph中所有e個邊按權值從小到大排序 4 迴圈 從權值最小的邊開始遍歷每條邊 直至圖graph中所有的節點都在同乙個連通分量中 if 這條邊連線...
最小生成樹(Kruskal)
在一張圖上有n個點,點與點之間的連線的花費都已經告訴你了,請你設計一下,如果解決這個 最小生成樹 的問題。輸入首先輸入乙個數字n 0 n 100 然後輸入乙個n n的矩陣 其中第i行第j列的數字k表示從點i到點j需要的花費。輸出乙個數字,最少需要多少花費才能使得整張圖任意兩點都直接或者間接連通 也就...