kruskal 演算法是根據邊來進行一條一條地往生成樹中新增的,然後只有邊的兩點屬於不同集合的邊才能加入生成樹中;
想過用vis陣列標記然後進行看是否都用過了,如果都用過了,就不加入生成樹中;後面想想是我想錯了,如果出現兩個最小樹的情況,如果不把這兩個樹連在一起的話就不是最小生成樹了;
#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
typedef long long ll;
const ll maxn = 1000 + 10;
int n,m;
struct node
a[maxn];
bool cmp(const node &x,const node &y)
int fa[maxn];
void init()
int finds(int x)
int main()
init();
sort(a+1,a+n+1,cmp);
int ans = 0;
int cnt = 0;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
if(cnt == m - 1)
}if(cnt != m - 1)
cout << "?" << endl;
} return 0;
}
kruskal 最小生成樹
include include 產生隨機數組用 include 同上 include using namespace std 1 帶權邊的類myarc class myarc bool operator const myarc arc myarc myarc int beginvex,int end...
最小生成樹Kruskal
最小生成樹有兩個特點,乙個是保證了所有邊的和是最小值,另乙個是保證了所有邊中的最大值最小。struct edge bool friend operator edge a,edge b 構邊 vectoredge int id max int mini void initial void input ...
最小生成樹(kruskal)
kruskal演算法 1 記graph中有v個頂點,e個邊 2 新建圖graphnew,graphnew中擁有原圖中相同的e個頂點,但沒有邊 3 將原圖graph中所有e個邊按權值從小到大排序 4 迴圈 從權值最小的邊開始遍歷每條邊 直至圖graph中所有的節點都在同乙個連通分量中 if 這條邊連線...