原文出處:
kinect到手快乙個月了,期間查閱了很多資料,見識了很多牛人,他們的工作如此漂亮,讓我大開眼界。現將自己所掌握的資料彙總於此,以便隨時查閱。
首先是csdn上小斤童鞋的系列文章:
kinect開發教程一:openni的安裝與開發環境配置
kinect開發教程二:openni讀取深度影象與彩色影象並顯示
kinect開發教程三:利用openni進行手勢識別
kinect開發教程四:用kinect控制滑鼠玩水果忍者pc版
其次是mp77技術交流頻道上的系列文章,基於openni的《user guide》來寫的,簡明易懂(作者自稱西大學生,俺不知是哪個西大):
kinect內幕——解析sdk(openni framework 1)
:primesense openni framework的基本架構和設計思路
kinect內幕——解析sdk(openni framework 2)
:工作節點的建立和銷毀
kinect內幕——解析sdk(openni framework 3)
:openni程式設計
kinect內幕——解析sdk(openni framework 4)
:工作節點的配置
然後是台灣牛人heresy的系列介紹文章,他好像是第乙個用漢字介紹kinect和openni的先驅者,小斤童鞋的文章基本上是參照他的(萬惡的資本主義世界的人咋就有了得天獨厚的優勢!):
透過 opneni 讀取 kinect 深度影像資料
透過 opneni 合併 kinect 深度以及彩色影像資料
透過 openni 建立 kinect 3d point cloud
錄製、重播 openni 擷取到的資料
透過 openni / nite 分析人體骨架(上)
透過 openni / nite 分析人體骨架(下)
openni 的手勢偵測
openni 人體骨架分析部分補充
讓 openni 可以透過微軟 kinect sdk 讀取 kinect 的資料!
openni xnskeletonjointorientation 簡單分析
使用 xml 設定檔來初始化 openni
openni 的手部追蹤、外加簡單的滑鼠模擬
openni 的 user generator
晨宇思遠的
部落格,關於openni的好像只有下面一篇文章,但他的opencv的文章有很多,很值得一讀:
opencv學習筆記(20)kinect + openni + opencv + opengl 組合體驗
同樣是牛人heresy的系列文章,只是它長在乙個不和諧的地方,怎麼訪問大家都懂的:
openni / kinect 相關文章目錄
繼續來csdn上的童鞋部落格:
利用kinect+opencv檢測手勢的演示程式
國內kinect開發的主要社群之一,其中有很多資源,有時間不妨多逛逛:
kinect 體感遊戲網
cnkinect上的童鞋發起的
kinect for pc 專案,是學習kinect的又乙個好地方:
kinect for pc 專案的wiki主頁
參考資料
heresy系列文章:
kinect和openni學習資料彙總
opencv 計算機視覺 kinect的部落格:
2011微軟亞洲研究院kinect for windows研討會
openni官網:
openni安裝教程:
openNI驅動控制kinect馬達
今日偶見google group的openni dev上nicolas tisserand的一枚神帖 hit me easy way to control kinect motor through openni 文中他成功的使用xnusb.h openni標頭檔案之一 完成馬達的控制,他把kinec...
OpenNI的生產節點 微軟Kinect驅動
openni 定義的生產節點,它是乙個單位集,其有乙個生產性角色,處於這樣的過程,來建立自然互動為基礎建立的應用程式所需的資料。每個生產節點可以使用其它較低水平的生產節點 閱讀他們的資料,控制它們的配置等 以及被用於其他更高階別的節點,或由應用程式本身。範例 應用程式要跟蹤三維場景中的乙個人形的動作...
OpenNI 讀取兩個kinect的資料
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