預設的複製建構函式不符合我們的要求,它預設拷貝的是指標,物件如果需要拷貝建構函式,往往也需要提供賦值運算子。
關於那些nonmodifying運算子,如+,-,×等,往往可以實現為non menber function,這裡的運算子返回型別是物件,(對於那些對輸入和輸出的運算子應該只可以實現為non menber function),同時也要在類中實現+=,×= ,-=運算子過載(使用這些運算子來代替+,-,×往往會提高效率),這裡返回值為(×this)物件的引用。(文中講到了兩個候選方案,乙個返回內部靜態物件的引用(這在連加上會出現問題),乙個是返回乙個動態分配的物件的引用(使用這個類的客戶需要複製**這個物件),這兩個方案都是錯誤的)
#pragma once
#include "targetver.h"
#include #include #include #include #include #include #include
//#include "stdafx.h"
class color
~color()
~color()
{ std::cout<<"destruction" 常見記憶體洩露及解決方案 選自ood啟示錄 new delete,array new arrray delete匹配 case 1 在類的建構函式與析構函式中沒有匹配地呼叫 new delete!解決方法 檢查建構函式,在出現new的情況下,按相反的順序在析構函式中匹配新增delete!這裡有兩個意... 暑假期間因為比較清閒,玩了很多遊戲。有些是近幾年的新遊戲,有些是古老的遊戲。自己在玩遊戲的過程中也總結出一些遊戲設計上的心得。下面一一介紹 1.魔法師傳奇。這個遊戲最近幾年出了第2部。可惜不知道是什麼原因,畫面是跳動的,而且進入遊戲後動滑鼠就宕機。無奈只得將其刪除。它是由曾經開發過 幽浮 的英國著名... 摩根 啟示錄 1 摩根 公司創立 摩根 公司創立於2006年4月1日的一次 戰略管理與決策 沙盤模擬訓練。非常感謝公司給我們這樣一次全面體驗企業經營的機會。1.1沙盤模擬 沙盤模擬訓練源自西方軍事上的戰爭沙盤模擬推演,完全不同於傳統的灌輸授課方式,它通過模擬企業執行,使受訓者在主導 企業 各項經營管...常見記憶體洩露及解決方案 選自ood啟示錄
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