雖然知道了這個預設引數,但是目前為止遊戲開發中還未用到它。
呵呵,不過一切事物的存在必定有它的作用。
寫了個測試:給乙個rigidbody乙個持續穩定的力後,它懸浮在空中了。
《核心**》
private float g = 9.81f;
void fixedupdate(){
rigidbody.addforce(vector3.up *g * (rigidbody.mass)); // 這樣,它老人家就不往下掉了。然後,通過**,迴圈改變重力加速度g的值,物體竟然自己上上下下,灰來灰去了.....
呵呵~很sx的測試..
期待接下來的遊戲開發中會應用到我們的小gg。。。。。
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程式設計小白,請多包涵,不喜勿噴。c語言 i 源 計算繩長平均值以及不確定度 include include include int main double a 100 inti,n double tp printf 輸入n n scanf d n switch n 1 printf tp lf t...
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