unity開發中,有時候發現剛體上的重力不能滿足我們的需要,可以通過使用內建元件constant force來增加重力:
在遊戲物件上。請按照以下操作:
為player新增乙個名為constant force元件,選擇player在inspector檢視視窗中選擇: add component > physics > constant force。
在constant force元件檢視視窗中,設定力的值,比如為y軸方向的力賦乙個值-9.8。注意前面有負號,則遊戲中角色會向下掉落,如果設定為正的9.8,則會向上飛起。
附 **動態增加力的方法
if (input.getkeydown (keycode.leftshift))
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