專案管理 激發團隊創造的熱情

2021-04-24 23:12:44 字數 799 閱讀 8116

我帶過乙個團隊做過三期的專案(三年時間),自己兼職專案經理。隨著團隊人員增加和模組的增加,第一年,自己負責核心模組設計編碼和測試,第二年時,我只能負責架構設計和概要設計了,第三年時,管理和會議已經佔據了我大量時間,已經沒有時間去做具體的設計和開發的工作了。

從小團隊到乙個中型的團隊的過程,個人英雄主義已經不適合了,取而代之是團隊合作,發揮團隊每個人的積極性、創造性。對於乙個從程式設計師走過來的專案經理來說,這是乙個很痛苦的過程,一方面自己非常喜歡做具體的工作,比如寫**;另外一方面,有點私心,覺得自己沒有掌控專案的核心技術,有一種不安全感。但是選擇是必須的,專案經理沒有選擇,只有選擇其他人無法勝任的「雜活」,只能選擇自己認為最重要的產品兩頭,如需求分析,如產品推廣。那麼,軟體的實現過程怎麼來進行呢?

第一點,信任。給予骨幹人員信任,用人勿疑,把設計的大權交出去,由幾個骨幹來負責設計,全權處理。我的信任得到了回報,在幾個關鍵模組上,他們都做得非常出色。

第二點,鼓勵。團隊中不管誰提出的建議,都應該鼓勵,如果可行,就按照他的建議進行。即便是不合適,也要鼓勵他繼續提出建議。

第三點,寬容。對於骨幹人員的設計,不要責備求全,想想自己當初也是磕磕碰碰過來的,給他們時間,給他們鍛鍊的機會,會慢慢成長起來的。同時對於犯的一些錯誤,可以指出來,如果是無關緊要的,如果他還沒有想明白的話,不要責令期改正,而是給他機會自己慢慢體會。

第四點,獎勵。對於做的好的員工,要適當獎勵,比如口頭表揚,比如加薪機會,比如年終獎勵之類的。有了好處時刻想著他們,他們會更好的為團隊服務。

通過這些措施,團隊成員能力和經驗都成長起來了,同時,團隊管理也步入了正軌,在我離職之後,也沒有造成多大的影響,看來我的措施沒有白費。

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