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3D 常用公式
3d program 常用公式1 兩個向量a 和b的標量積 參見第五章 ababab abxx yyzz 2 兩個向量a 和b的向量積 參見第五章 abiaab bjaa bbka abbi jkaa abbb yzyz xzxz xyxy xyzx yz det detdet det4 平移變換,...
Unity3D 常用事件
這裡總結一下u3d常用的一些事件 按下事件,getkeydown 抬起事件,input.getkeyup 長按事件,input.getkey 任意鍵按下事件,input.anykeydown 滑鼠按下事件,input.getmousebuttondown 0為左邊,1位右邊,2位中間 得到滑鼠當前三...
Unity3d 常用的方法
1 建立物體 2 載入物體 3 尋找物體 4 新增指令碼 1 建立物體 gameobject go use this for initialization void start find 方法查詢對應的元件 找到第乙個匹配的元件 gameobject go gameobject golight li...