Cocos2d x UI開發之選單類使用例項

2022-10-04 04:15:09 字數 366 閱讀 7112

選單是我們在開發中經常用到的元素,cocos2d-x中的選單基本上是分裝了文字類和精靈類,**注釋有詳細的說明,看**吧!

bool helloworld::init()

while (0);

return bret;

}事件啟用函式如下,不要忘記在標頭檔案中宣告一下。

void helloworld::show(ccobject * psender)

void helloworld::show2(ccobject * sender)

else if(toggle->getselectedindex() == 1)

}本文標題: cocos2d-x ui開發之選單類使用例項

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