一. 前言
遊戲開發中,搖桿功能是很常見的,unity的ugui提供了scrollrect元件,非常適合用來製作搖桿,效果如下:
二. 實現
1. 製作ui
如下,建立rocker節點和center節點,分別為搖桿的背景圖和搖桿的手柄圖。
rocker節點掛上rocker指令碼(**見文章最後),並賦值content物件。
設定movementtype為elastic。
2. 執行unity進行測試
執行unity即可測試搖桿功能。
3. rocker指令碼**
using unityengine;
using unityengine.ui;
public class rocker: scrollrect
public override void ondrag(unityengine.eventsystems.pointereventdata eventdata)
debug.程式設計客棧log(contentpo程式設計客棧stion);
}}本文標題: unity使用scrollrect製作搖桿
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