Unity使用VSCode Debug 打斷點

2021-10-09 18:53:36 字數 1808 閱讀 2437

名稱

優點缺點

安裝包大小

mono

過時了沒下暫時不知道

rider

≈800m

visual code

輕量化、包小、安裝快

≈60m

visual studio

功能齊全

大、占地、安裝慢

約等於2g

記事本記事本寫**,那我服

安裝vscode

unity內選擇外部工具

雙擊unity指令碼開啟vscode

登入vscode(雖然沒什麼用)

安裝vscode外掛程式 

刪除工程的launch.json檔案

嘗試打斷點

unity內允許執行,點個確定

資源管理器中忽略.meta等檔案

總結:真香.

搜尋自行安裝

c# 庫包吧

chinese(simplifie)簡體語言包

debugger forunity 除錯包

vscode-icon 檔案圖示

unity tools  包含unity函式 start update什麼的

c# xml documentation comments

寫注釋用的,要不出不來如

一開始跟我不一樣,安裝了debugger forunity外掛程式後,會有勾選下。

f5執行嘗試除錯

然後unity可能會有乙個對話方塊,當時沒有截圖

選項好像是這個 允許外部除錯吧

for this project  

for all projcet 

cancle

對比

執行cmd輸入命令:

然後在settings.json檔案後追加內容,記得加個,

// configure glob patterns for excluding files and folders.

"files.exclude":

如何更改檔案排除項?不想顯示.meta等檔案:vscode-unity-debug github:如何忽略不顯示.meta等檔案:

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