一、實現效果
二、第一種實現方法——弧形插值
using unityengine;
public class arcmove : monobeh**iour
}}三、第二種實現方法——計算弧線中的夾角
using unityengine;
using system.collections;
public class arcmove : monobeh**iour
///
/// 移動
///
private ienumerator move()
curgo.transform.translate(vector3.forward * mathf.min(speed * time.deltatime, currentdist));
yield return null;}}}
本文標題: unity實現弧形移動效果
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Unity實現UI光暈效果(發光效果)
unity中,我們怎麼製作ui物體發光的漸隱漸現的效果uhqlqchp呢?比如說我們有一張月亮光暈的精靈 我們可以給它新增乙個canvasgroup元件 我們可以發現,元件上的alpha值可以控制的透明度,從0到1 那麼我們可以在 中通過控制alpha值迴圈的變化實現發光的光暈效果 以下是 usin...
unity實現描邊效果
這裡總結了幾種在unity實現描邊效果的方法,首先準備乙個模型匯入在unity中,使用預設shader,上傳一張原始圖,以便後面實現功能效果的對比 一 邊緣光,這裡參照官方的乙個su ceshader example,rim lighting 1.在unity建立乙個su ceshader,命名ri...
Unity噴墨效果Shader實現
筆者介紹 姜雪偉,it公司技術合夥人,it高階講師,csdn社群專家,特邀編輯,暢銷書作者,已出版書籍 手把手教你架構3d遊戲引擎 電子工業出版社和 unity3d實戰核心技術詳解 電子工業出版社等。對於遊戲中使用的類似噴墨效果,在射擊類遊戲中經常使用比如玩家射擊的子彈會在牆上出現類似噴墨效果,效果...