問題:做好的ar專案新增了ugui的按鈕,原本是能觸發事件的,但是模型過來改了下模型貼圖之類的就不能觸發了,並且新增的按鈕也不能觸發。
一般來說建立canvas系統會自動幫我們新增eventsystem,曾經還覺得這是個啥,也沒啥用,還想著要不要刪掉算了,然後eventsystem就向我展示了它的重要性,比如沒了這貨按鈕就不能用啦!
如果你的unity中的按鈕也原本好好的,突然就變得不能用了,請務必確認自己有沒有把eventsystem誤刪了,或者不小心隱藏了,就像我模型大手一揮,把他用不到的物件全部隱藏掉了,我開啟的時候也沒有好好檢查,導致ugui的按鈕就用不了。
務必確認eventsystem處於開啟狀態!
我的Unity學習路線
上班的時間內都很忙在做專案,休息時間裡閒下來了,卻覺得沒什麼事做不自在。難道真是苦逼的命不會享受?想了一下這一段時間以來的過程 先是重新看了一遍unity的基礎部分,然後買了 3d數學基礎 圖形與遊戲開發 接著在公司借了本 計算機圖形學 在看這些書的過程中,覺得其實在實際的開發中,這些東西似乎都未用...
我的highcharts錯誤
1.做highcharts儀錶盤時,報錯 原因 type solidgauge 不識別 error highcharts error 17的原因 當我們給chart的type或者series內的type指定圖表型別的時候,型別名稱 不是highcharts所識別的。解決方法 缺少 script sr...
Unity3d中奇怪的編譯錯誤
剛剛整理專案,重新build時出現一些問題,這些 在原專案中都是可以執行的。錯誤資訊如下 assets xx.cs 79,35 error cs0103 the name nnnnnn does not exist in the current context 或 assets xx.cs 82,3...