定義:可以動態地新增修改類的功能解析:乙個類提供了一項功能,如果要在修改並新增額外的功能,傳統的程式設計模式,需要寫乙個子類繼承它,並重新實現類的方法。使用裝飾器模式,僅需在執行時新增乙個裝飾器物件即可實現,可以實現最大的靈活性。
$canvas1= new
imooc\canvas();
$canvas1
->init();
$canvas1
->adddecorator(new
\imooc\colordrawdecorator('green'));
$canvas1
->adddecorator(new
\imooc\sizedrawdecorator('16px'));
$canvas1
->rect(3,6
,4,12);
$canvas1
->draw();
<?phpnamespace
imooc;
class
canvas
}$this
->
data
= $data;}
function
adddecorator(drawdecorator
$decorator)
function
beforedraw()
}function
afterdraw()
}function
draw()
echo "\n
";}$this
->afterdraw();
}function
rect($a1
, $a2
, $b1
, $b2)}}
}
<?phpnamespace
imooc;
inte***ce
drawdecorator
<?phpnamespace
imooc;
class
colordrawdecorator
implements
drawdecorator
function
beforedraw()'";
}function
afterdraw()
}
<?phpnamespace
imooc;
class
sizedrawdecorator
implements
drawdecorator
function
beforedraw()'";
}function
afterdraw()
}
來自為知筆記(wiz)
裝飾器模式
大話設計模式 裝飾器模式 為已有功能動態地新增更多功能,當系統需要新功能,向舊的類中新增新功能,裝飾了原有類的核心職責和行為,而不改變它們 就像包裝袋一樣,有 的包裝袋包裝之前裝好東西的包裝袋 ifndef clothes h define clothes h include using names...
裝飾器模式
裝飾器設計模式 對真實物件動態的新增功能 抽象元件 author zhangjianbin public inte ce icar 俱體構件物件 真實的物件 author zhangjianbin class car implements icar 裝飾器物件 author zhangjianbin...
裝飾器模式
一 概念 裝飾模式能夠實現動態的為物件新增功能,是從乙個物件外部來給物件新增功能。通常給物件新增功能,要麼直接修改物件新增相應的功能,要麼派生對應的子類來擴充套件,抑或是使用物件組合的方式。顯然,直接修改對應的類這種方式並不可取。在物件導向的設計中,而我們也應該 盡量使用物件組合,而不是物件繼承來擴...