將學習的知識點:
影象在microbit螢幕上顯示之前,是什麼樣的**
乘法運算子怎麼處理客串、數字、影象
怎麼檢測microbit 發生搖晃
怎麼選擇隨機數
怎麼讓microbit上的影象移動和變淡
所需工具:
硬體:microbit主機板
資料線軟體:
mu 或 upycraft-micropython 文件:
from microbit import *import random
# create an empty image
i = image("00000:"*5)
# start with the fire at medium intensity
intensity = 0.5
# keep looping
while true:
# show the image and wait
display.show(i)
sleep(100)
# shake the micro:bit to stoke the fire
if accelerometer.was_gesture("shake"):
intensity = 1
# shift the image up and fade it slightly
i = i.shift_up(1) * intensity
# let the fire burn down a little (reduce the intensity)
intensity *= 0.98
# choose random brightness for bottom row of fire
for x in range(5):
i.set_pixel(x, 4, random.randint(0,9))
第1行和第2行:匯入需要的包
第4行到第7行:初始化影象,全為0表示沒有影象。i = image("00000:"*5)與i =image("00000:00000:00000:00000:00000")效果一樣,
全為0表示沒有影象,1-9表示有影象,1的顏色最淺
第8行:設定初始化的搖晃強度
第11行:迴圈開始,從第12行到28行會重複執行
第14行:睡眠0.1秒
第17行和第18行:判斷語句,利用microbit的加速感測器檢測是否發生搖晃,如果搖晃,將震動強度置1
第21行:將影象向上平移乙個單位,並且亮度變為之前的0.98倍第27
行和第28
行:乙個
for迴圈,迴圈
5次,每一次迴圈,第4行第
x個led的亮度會隨機變化。
根據以上步驟,將**執行起來,顯示的影象就像火焰在燃燒 ^-^
unity3d 火焰燃燒
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香蕉oi 燃燒的火焰(最短路 狀壓)
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