個人附加作業

2022-09-04 04:21:15 字數 802 閱讀 2283

1.你認為每次專案的評分標準存在哪些問題,你認為的合理評分準則是怎樣的(個人/結對/團隊算三個)

個人作業:不知道具體的得分點在哪,結果部落格沒寫出重點,分數就比較低了。可以在發布作業的時候公布得分點,這樣能讓我們充分展示自己的**成果。

結對程式設計:大家的任務分配不同,可以設定一定的貢獻值。

團隊作業:衝刺階段的部落格評分可以最後統一評,不用依照每天的部落格給分。

2.你的團隊專案是否成功,如果重來一次你是否還會選擇這個團隊,為什麼成功/失敗?

我認為算是比較成功了,因為最後成品也做出來了,雖然部分功能沒有實現。如果重來一次,我還會選擇這個團隊,因為我覺得我們配合很默契,分工也比較合適。

3.總結一下你們團隊在做專案時大家的時間安排情況,可以匿名寫

我們的**分配是根據小組會議的商討,然後大家各自完成自己的部分,每天晚上會有固定的交流。而撰寫部落格部分,部落格是團隊成員輪流根據團隊實際情況完成,基本大家都有寫。

4.軟體工程這門學問有很多 「知識點」, 這門課強調 「做中學」 - 在實踐中學習知識點。請問你們在專案的 需求/設計/實現/測試/發布/維護 階段(一共6 個階段)中都學到了什麼 「知識點」, 每個階段只要說明乙個知識點就可以。

需求階段:學會使用nabcd模型進行需求分析,還有如何撰寫需求說明書;

設計階段:學會了使用功能優先順序,選擇最核心的殺手功能;

實現階段:學會使用燃盡圖掌握專案進度;

測試階段:學會使用測試工具對**進行測試;

發布階段:學會了展示部落格的編寫,如何對專案進行展示;

維護階段:學會了維護階段的具體做法,需要如何維護,如何使得使用者得到最好的使用者體驗。

個人附加作業

以下都是根據自己的真實感受,一字一字打上去的,並非抄襲搬弄。1.這次課程改革在老師,助教以及我們學生的共同努力下,雖然也有一些瑕疵,但作為課程改革的第一槍,還是比較圓滿地落幕了。我想說的是,這次改革我收穫了很多,比以往的灌輸式純理論知識教學要好的很多。希望老師們堅持改革下去,讓更多的莘莘學子都能收到...

個人附加作業

從貢獻度 完成度 完成質量 是否進步 比如因為專業知識掌握不多,第一次沒有做出來,但是通過學習,第二次能自己順利完成作業 等角度進行評分 在個人作業方面,增加個人進步這一注重點,在結對程式設計中,要考慮角色分配的比重與個人貢獻度 在團隊作業中,我希望能把alpha beta階段的團隊部落格拆分出來,...

個人附加作業

你認為每次專案的評分標準存在哪些問題,你認為的合理評分準則是怎樣的 個人 結對 團隊算三個 個人 對於評分來說,總體上還可以,每個具體的得分點列的比較清晰,圍繞整個專案展開,但是程式設計能力因人而異,有些同學相對薄弱,對於比較難的程式設計題目可能要比較長時間才能完成,然而假如老師的時間是一周之內,某...