附加作業 個人作業 案例分析

2021-09-25 17:38:32 字數 938 閱讀 8666

2018-12-24 10:00pm,以提交至班級部落格時間為準。

如果你覺得你的總評成績不理想或者希望再提高,請根據部落格要求,寫一篇個人隨筆

參考來自:

很多同學有誤解:

按照《構建之法》13.1節描述的 bug 定義, 找出幾個功能性的比較嚴重的 bug,至少2個。

相信每個同學的朋友中一定有人需要用這樣的軟體, 選擇乙個朋友(使用者)進行採訪,並加以記載。

[附加題]除了定性的結論,是否能有定量的結論 (就像比較時髦的手機評測那樣, 跑個分?), 如何定量地評價乙個軟體?

使用此軟體的所有功能 ,  估計這個專案做到這個程度大約需要多少時間 (團隊人數6 人左右, 計算機大學畢業生, 並有專業ui 支援)。

你在第一部分發現的bug,為何軟體團隊不能在發布前修復?他們是不知道,還是有意不修復?你覺得是什麼原因?從下面的可能性中選取幾個:

團隊在哪乙個層次還有問題? 可以把自己想問軟體團隊的問題都列出來。

從各方面的問題,推理出這個軟體團隊在軟體工程方面可以提高的乙個重要方面 (具體建議)。

(參考《構建之法》第8章功能的定位和優先順序;第9章專案經理)

這個軟體/**/服務有很多可以提高的部分, 如果你是專案經理,如何提高從而在競爭中勝出?

目前市場上有什麼樣的產品了?

作為新的專案經理,這個產品的核心使用者群是什麼樣的人, 典型使用者長什麼樣?學歷,年齡,專業,愛好,收入,表面需求,潛在需求都是什麼?

功能:你要設計什麼樣的功能? 為何要做這個功能,而不是其他功能? 為什麼使用者會用你的產品/功能? 你的創新在**? 可以用 nabcd 分析( 

描述你的團隊在16 周期間每週都要做什麼,才能在第16周如期發布軟體的改進版本,並取得預想中的成績。

參考作業

網路14必應詞典優秀案例分析:

滿分15『

個人附加作業

以下都是根據自己的真實感受,一字一字打上去的,並非抄襲搬弄。1.這次課程改革在老師,助教以及我們學生的共同努力下,雖然也有一些瑕疵,但作為課程改革的第一槍,還是比較圓滿地落幕了。我想說的是,這次改革我收穫了很多,比以往的灌輸式純理論知識教學要好的很多。希望老師們堅持改革下去,讓更多的莘莘學子都能收到...

個人附加作業

從貢獻度 完成度 完成質量 是否進步 比如因為專業知識掌握不多,第一次沒有做出來,但是通過學習,第二次能自己順利完成作業 等角度進行評分 在個人作業方面,增加個人進步這一注重點,在結對程式設計中,要考慮角色分配的比重與個人貢獻度 在團隊作業中,我希望能把alpha beta階段的團隊部落格拆分出來,...

個人附加作業

你認為每次專案的評分標準存在哪些問題,你認為的合理評分準則是怎樣的 個人 結對 團隊算三個 個人 對於評分來說,總體上還可以,每個具體的得分點列的比較清晰,圍繞整個專案展開,但是程式設計能力因人而異,有些同學相對薄弱,對於比較難的程式設計題目可能要比較長時間才能完成,然而假如老師的時間是一周之內,某...