結對程式設計作業

2022-08-16 20:51:10 字數 1734 閱讀 9556

主介面

點選打亂鍵,自動生成一組亂序的,玩家需要將這組亂序進行恢復。

往次得分介面以名字得分以及對應遊戲場次的二維表展示每位玩家的當前總得分情況

按分數從高到低進行排名

在此介面玩家仍可正常進行遊戲,當玩家需要ai提示時,點選ai演示,ai演算法將代替玩家移動下一步

原型模型設計工具:axure rp

描述結對的過程,提供非擺拍的兩人在討論、細化和使用專用原型模型工具時的結對**

遇到的困難及解決方法

解決嘗試

是否解決

有何收穫

**組織與內部實現設計(類圖)

說明演算法的關鍵與關鍵實現部分流程圖

貼出你認為重要的/有價值的**片段,並解釋

效能分析與改進

描述你改進的思路

展示效能分析圖和程式中消耗最大的函式

展示出專案部分單元測試**,並說明測試的函式,構造測試資料的思路

貼出github的**簽入記錄,合理記錄commit資訊。

遇到的**模組異常或結對困難及解決方法。

解決嘗試

是否解決

有何收穫

評價你的隊友。

第n周新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長

1110

1108

8查閱普通的數字華容道的解題演算法

2180

29017

25完成第一版的ai大比拼解題演算法

3260

54025

50深入查閱八數碼相關的數學原理,為設計新演算法進行理論鋪墊和部分實踐驗證

4380

92030

80ai解題演算法的一次重構,兩次重要優化。原型設計

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主介面 點選打亂鍵,自動生成一組亂序的,玩家需要將這組亂序進行恢復。往次得分介面以名字得分以及對應遊戲場次的二維表展示每位玩家的當前總得分情況 按分數從高到低進行排名 在此介面玩家仍可正常進行遊戲,當玩家需要ai提示時,點選ai演示,ai演算法將代替玩家移動下一步 原型模型設計工具 axure rp...

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