第一次作業由於種種原因,做的很失敗,不想再說什麼了。一天改兩次作業要求的老師頭一次見,都懶得再吐槽了。千言萬語早已匯成乙個字。
關於結對程式設計作業,也是第一次見放假前不留作業,假期過了兩天再留作業的老師。還是不說了,說得我自己都覺得煩了。周二晚上和這次結對作業的partner吳瀚雄討論了一下作業要求,電梯排程程式看似簡單,但要想通過1000名乘客的rush hour也不是什麼容易的事情。於是我們決定先了解一般電梯排程方法,並爭取實現它,之後再改進。再有,不知道是不是我們倆水平的原因,發現作業要求裡還有些不明確的地方。果斷給助教發了郵件,等回覆吧。
週三的時候得知給我們的elevframework裡是乙個完整的用了bus演算法的排程程式,介面什麼的都寫好了。頓覺壓力小了一些。但要改進演算法首先要讀懂程式,恐怕還不是什麼容易的事情。
關於結對作業
關於電梯排程系統,我們的想法很簡單,做乙個最簡單的電梯。那麼最簡單的電梯有哪些標準呢?首先,靜止時,某層有人按鈕,會響應。在行進過程中,遇到正方向的響應 所謂正方向的響應,必須符合兩個條件 1.電梯的行進方向和人所要去的方向一致2.人在電梯當前的行進方向上 會停止。人滿不停。但是,考慮到有四個電梯,...
結對程式設計作業
主介面 點選打亂鍵,自動生成一組亂序的,玩家需要將這組亂序進行恢復。往次得分介面以名字得分以及對應遊戲場次的二維表展示每位玩家的當前總得分情況 按分數從高到低進行排名 在此介面玩家仍可正常進行遊戲,當玩家需要ai提示時,點選ai演示,ai演算法將代替玩家移動下一步 原型模型設計工具 axure rp...
結對程式設計作業
部落格資訊 瀋陽航空航天大學計算機學院2020軟體工程作業 作業要求 課程目標 熟悉乙個 高質量 軟體的開發工程 作業目標 結對程式設計作業 四則運算 應為我們採取的是qq工具以及遠端控制對方電腦的方式,以下是我和隊友進行問題討論以及思路梳理時的相關 序號重要性 審查項結論1重要 標頭檔案和定義檔案...