Unity3d 遊戲設計(一)井字棋

2022-08-16 18:33:17 字數 1560 閱讀 8278

宣告變數:

public texture2d o;

public texture2d x;

guistyle mystyle;

private int turn = 1;

/*記錄誰的回合:turn=1為⚪,turn==2為×*/

int board = new int[3] ;

reset()函式:用於重新開始遊戲

/*重新開局*/

void reset()

}debug.log("game reset");

}

check()函式:檢查遊戲是否結束:未結束返回0,o勝利返回1,x勝利返回2,平局返回3。

/*檢查勝利條件*/

int check()

}/*縱線獲勝*/

for (int i = 0; i < 3; i++)

}/*斜線獲勝*/

if (board[1][1] != 0 &&

board[0][0]== board[1][1] && board[2][2] == board[1][1] ||

board[0][2] == board[1][1] && board[2][0] == board[1][1])

/*對局還沒結束*/

for (int i = 0; i < 3; ++i)

}/*平局*/

return 3;

}

display_result()函式:顯示目前的遊戲狀態。

/*顯示對局情況*/

void display_result(int res)

else if (res == 1)

else if (res == 2)

else if (res == 3)

}

void ongui() 

else if (board[i][j] == 2)

if(gui.button(new rect(m - 150 + i * 100, 200 + j * 100, 100, 100), ""))

else

} }}}

display_result(res);

}

可能存在的問題及解決方案:

可能存在井字棋顯示不全的問題,此時把視野調至標準的1024*768即可。

可能存在預設物件未繫結的問題,此時把o物件繫結red_circle,把x物件繫結red_cha即可。

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