這個作業屬於哪個課程
2019秋福大軟體工程實踐z班
這個作業要求在**
作業要求
這個作業的目標
作業正文
個人作業軟體評測
其他參考文獻
《構建之法》(鄒欣)
第一部分 調研 測評
評測:軟體的bug,功能評測,黑箱測試
web端
此bug應該有被發現,只是並沒有處理
採訪構思你根據該sdk想要開發的產品,包括產品主要功能、產品面向的使用者、nabcd分析等
主要功能:多人分享螢幕
產品面向的使用者:情侶
nabcd分析:
n(need,需求):
部分情侶可能希望可以看到對方的電腦螢幕(特別是異地戀)
直接用多人分享螢幕的api,加以包裝優化,修改bug
b(benefit,好處):
情侶可以共同看電影,或者看漫畫等等,拉近情侶間距離(特別是異地戀)
c(competitors,競爭):
d(delivery,推廣;data,資料):
放到qq空間的推廣,qq既是潛在使用者的聚集地,又有著關不掉的廣告
從你的身邊尋找你要開發的產品的潛在使用者,記載你對這位使用者的採訪。使用下面的採訪提要:
介紹採訪物件的背景和需求
某舍友,需要將螢幕分享給遠在千里外的女友,要求延遲低的多人螢幕分享
第二部分 分析
多人分享螢幕這個軟體實現較為簡單,需要在優化和包裝上多下功夫,其他應該不需要花費太多時間
應該花費最多1個月足夠(正常上下班時間的話)
分析這個軟體目前的優劣優勢:應該沒有類似的軟體,競爭小
劣勢:市場也不大
第三部分 建議和規劃
如果你是專案經理,如何提高從而在競爭中勝出?
減少延遲,提高使用者的體驗;
目前市場上有什麼樣的產品了?
勉強實現的話,應該就是各直播軟體了吧,其他應該沒有了
你要設計什麼樣的功能?
多人同時分享螢幕
為何要做這個功能,而不是其他功能?
確實以前自己也需要用
為什麼使用者會用你的產品/功能?
貌似沒有別的更好的軟體了,有的時候就是需要分享螢幕來做到同時看電影啥的,生活總需要點儀式感
如果你來領導這個團隊,會有什麼不一樣?
目標明確
如果你的團隊有5個人, 4個月的時間,你作為專案經理,應該如何配置角色(開發,測試,美工等等)?
web端開發:1人
android端:1人
後端:1人
美工:1人
測試:1人
描述你的團隊在16 周期間每週都要做什麼,才能在第16周如期發布軟體。
1~2周 完成市場調研分析和需要分析,確定所要開發的產品具體內容,並完成原型設計
3~12周 開發出產品的基礎版本,測試修改
12~14周 使用者測試
14-16周 根據測試進行修改,宣傳,投放廣告
專案發布後,有沒有考慮過專案該怎麼部署才能滿足需求。依據下圖(某校教務處系統的部署)作為參考,分析16週後你所完成的專案上線需要哪些配套裝置(伺服器、頻寬、資料庫需求數量與配置) 。
最大需求是穩定的低延時,而這個低延時需要在:推流端、伺服器端、客戶端 3端都保持很好的控制;
個人作業 軟體評測
要求答案 班級的鏈結 點選進入 作業要求 點選進入 點選進入 你覺得為什麼這個產品組的人沒有發現這些bug?其實很簡單啊,這本身就是乙個demo,需要我們後期人員的加入開發,才能形成乙個讓人滿意的產品,要做成家具的木頭,只有少數人會關心原木材的 有瑕疵。採訪nabcd分析 b benefit c c...
個人作業 軟體評測
作業相關 具體描述 所屬班級 2019秋福大軟體工程實踐z班 作業要求 個人作業 軟體評測 作業正文 個人作業 軟體評測 作業目標 本次評測,我針對web端,android端,windows端進行評測,以下是我在試用demon的截圖 自閉兒童的三線操作 web端 利用web端進行螢幕分享 利用web...
個人作業 軟體評測
這個作業屬於那個課程 軟體工程 這個作業的要求在 個人作業 軟體評測 這個作業的目標 作業正文 本作業位址 第一部分 調研,評測 第二部分 分析 第三部分 建議和規劃 其他參考文獻 介紹採訪物件的背景和需求 描述使用者使用這個demo的過程,使用者的問題解決了麼?軟體在資料量 介面 功能 準確度上各...