作業相關
具體描述
所屬班級
2019秋福大軟體工程實踐
作業要求
個人作業
作業正文
[個人作業]
作業目標
本次評測針對web端、iphone端、windows端進行評測,以下是demo截圖
播框右鍵選擇顯示控制項後,點選右下角按鈕後畫中畫按鈕出現位置異常,正確位置應在右下角
輸入過長的房間號會導致進房失敗
可能是因為可能沒有考慮到會有人建立這麼長的房間號,一般來說房間號都是以簡短為好,太長的房間號難以讓人記住。
乙個簡易的的及時直播平台,可以進行戶外直播和遊戲直播
遊戲直播,將你的遊戲和精彩操作展現給觀眾看。或者是在你想分享你生活的身邊事的時候可以開啟直播,與人分享你的快樂瞬間。
遊戲愛好者和熱愛分享生活的人
有很多遊戲愛好者對遊戲有不同的理解,希望展現自己天秀的遊戲技巧引人注目
或者渴望與他人交流分享生活中的趣事
用簡單輕便的遊戲直播娛樂平台,隨時隨地可以與他人分享快樂。
讓人們各取所需,完成自己想分享的遊戲或者事物
與現有的大型遊戲直播平台鬥魚,虎牙等有衝突,這些直播平台上有很流量網紅主播,使用者黏著度高。
通過朋友圈,qq空間,貼吧,廣告投放。
舍友(乙個每天都不能離開直播的人)
背景:211大學生
需求:隨時隨地在自己無聊或者想要的時候能**直播,或者自己開啟直播
沒有全部解決
優點:能夠快速的建立自己的直播間
缺點:沒有主播和使用者之間的互動,ui介面十分簡陋
使用者體驗:比較單調乏味,沒有打賞,彈幕等功能。
建立乙個遊戲,生活直播交流平台
優化ui介面,增加打賞功能和彈幕的互動
能盡量的完善,提高使用者體驗
推薦3-4個月
優勢:能夠低時延,簡單的開啟直播
劣勢:難以吸引使用者,ui介面簡陋
提供並實現快速檢索的演算法,能夠快速滿足使用者需求。
提供更優秀的使用者體驗
鬥魚,虎牙這樣的上市直播平台
快速找到自己感興趣的遊戲直播房間並且能快速切換。
很多使用者選擇困難,如何優化查詢體驗,並主動推薦使用者喜歡的直播型別。
因為該產品中可以給使用者帶與眾不同體驗,從而成為乙個平台粉。
已經由nabcd分析
首先,加強ui設計。 然後,能夠更進一步更多地了解使用者的需求和痛點,設計出更加出色的功能體驗,提高使用者體驗。
ui/美工: 1人
前端:2人
後端:1人
測試:1人
第1周:完成需求分析,明確分工
第2周:使用者調研,原型設計
第3-8周:前後端各自按照設計文件完成自己的工作,完成軟體第一階段開發
第9周:前後端對接
第10周:完善功能,測試
第11-12周:交付客戶基礎demo,掌握反饋意見
第13周:完善客戶修改功能
第15-16周:bug修改及功能測試
應用伺服器配置: 8核16g *3
後端伺服器配置: 8核16g 3
關係型資料庫 : mysql 3 (讀寫分離2、備份1)
快取資料庫 : redis *2(主備)
個人作業 軟體評測
要求答案 班級的鏈結 點選進入 作業要求 點選進入 點選進入 你覺得為什麼這個產品組的人沒有發現這些bug?其實很簡單啊,這本身就是乙個demo,需要我們後期人員的加入開發,才能形成乙個讓人滿意的產品,要做成家具的木頭,只有少數人會關心原木材的 有瑕疵。採訪nabcd分析 b benefit c c...
個人作業 軟體評測
作業相關 具體描述 所屬班級 2019秋福大軟體工程實踐z班 作業要求 個人作業 軟體評測 作業正文 個人作業 軟體評測 作業目標 本次評測,我針對web端,android端,windows端進行評測,以下是我在試用demon的截圖 自閉兒童的三線操作 web端 利用web端進行螢幕分享 利用web...
個人作業 軟體評測
這個作業屬於那個課程 軟體工程 這個作業的要求在 個人作業 軟體評測 這個作業的目標 作業正文 本作業位址 第一部分 調研,評測 第二部分 分析 第三部分 建議和規劃 其他參考文獻 介紹採訪物件的背景和需求 描述使用者使用這個demo的過程,使用者的問題解決了麼?軟體在資料量 介面 功能 準確度上各...