單例模式主要用於只需要乙個例項,例如日誌系統,乙個專案應該只有乙份日誌。
主要技巧在於:
class logsingleton;
logsingleton(logsingleton&){};
static logsingleton* m_pinstance;
public:
//對外介面
static logsingleton* getinstance()
return m_pinstance;
}~logsingleton()
}};//記得定義好
logsingleton* logsingleton::m_pinstance = null;
int main()
注意這裡沒有考慮多執行緒的情況,多執行緒情況下可能會生成多個例項。
設計模式 C 設計模式 單例模式
設計模式 物件導向設計七大原則 設計模式 設計模式概念和分類 設計模式 c 設計模式 單例模式 設計模式 c 設計模式 工廠方法模式 設計模式 c 設計模式 抽象工廠模式 設計模式 c 設計模式 建造者模式 設計模式 c 設計模式 原型模式 作者自用的泛型單例模組 單例模式 singleton pa...
C 設計模式 (單例模式)
單例模式 顧名思義,只有乙個物件例項,即保證乙個類只有乙個物件可以使用。作用類似於乙個全域性變數,可以任意呼叫,但是比全域性變數更容易管理,使用。單例模式也有很多種實現方式 第一種實現方法 h檔案 class csock test public casyncsocket cpp檔案 csock te...
設計模式 單例模式(c )
在gof 設計模式 中,單例模式的定義為 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個該例項的全域性訪問點。下面是單例模式的c 實現 方案一 建構函式和拷貝建構函式一定要宣告為private 定義static成員 單例指標和獲取單例指標的函式 static單例指標要在類外定義並初始化 實現獲取單例指標的函式時...