單例模式:顧名思義,只有乙個物件例項,即保證乙個類只有乙個物件可以使用。作用類似於乙個全域性變數,可以任意呼叫,但是比全域性變數更容易管理,使用。
單例模式也有很多種實現方式:
第一種實現方法
.h檔案
class csock_test : public casyncsocket
;
.cpp檔案
// csock_test
csock_test * csock_test::m_psockinstance = null;
csock_test::csock_test()
csock_test::~csock_test()
csock_test * csock_test::getsockinstance()
return m_psockinstance;
}void csock_test::realeasesock()
}
客戶端通過呼叫getsockinstance()方法獲得該類的例項指標m_psockinstance。由於該類的建構函式是私有的,因此無論什麼時候在該類外部建立類的物件都會失敗,例如,csock_test *test = new csock_test(),這個就會報錯,因為無法呼叫建構函式。
第一次呼叫getsockinstance()方法時,會建立乙個新的物件,之後每次呼叫則會返回第一次呼叫時建立的物件指標。
用法:
csock_test *m_single = csock_test::getsockinstance();
m_single->send(...);//呼叫該類中的方法
第二種方法:
待續:
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