保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。
適用於:當類只能有乙個例項,而且客戶可以從乙個明顯的訪問點訪問它時,當這個唯一例項應該是通過子類化可擴充套件的,並且客戶應該無需修改**就能使用乙個擴充套件例項時,
//singleton類通過定義乙個私有變數uniqueinstance來記錄單例類的唯一例項;私有方法singleton()來防
//止外界使用nwe關鍵字來建立該類的例項;公有的方法getinstance()來提供乙個該類例項的唯一全域性訪問點。
public dass singleton
//定義公有的方法getinstance()來提供該類的唯一全域性訪問點
public static singleton getinstance()
return uniqueinstance;
}}
單例模式之所以存在,就好比在我們的作業系統中某個物件只需要乙個例項的情況下,例如:作業系統中只能有乙個任務管理器,操作檔案時,同乙個時間內只允許乙個例項對其操作,在現實生活中也有這樣的應用場景,所以在軟體設計方面也需要存在單例模式! 設計模式 C 設計模式 單例模式
設計模式 物件導向設計七大原則 設計模式 設計模式概念和分類 設計模式 c 設計模式 單例模式 設計模式 c 設計模式 工廠方法模式 設計模式 c 設計模式 抽象工廠模式 設計模式 c 設計模式 建造者模式 設計模式 c 設計模式 原型模式 作者自用的泛型單例模組 單例模式 singleton pa...
C 設計模式 (單例模式)
單例模式 顧名思義,只有乙個物件例項,即保證乙個類只有乙個物件可以使用。作用類似於乙個全域性變數,可以任意呼叫,但是比全域性變數更容易管理,使用。單例模式也有很多種實現方式 第一種實現方法 h檔案 class csock test public casyncsocket cpp檔案 csock te...
設計模式 單例模式(c )
在gof 設計模式 中,單例模式的定義為 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個該例項的全域性訪問點。下面是單例模式的c 實現 方案一 建構函式和拷貝建構函式一定要宣告為private 定義static成員 單例指標和獲取單例指標的函式 static單例指標要在類外定義並初始化 實現獲取單例指標的函式時...