單例模式:保證乙個類僅有乙個例項,並且提供乙個訪問它的全域性訪問點。即讓類本身負責儲存它的唯一樣例。
**實現思路:在類內定義乙個私有的靜態例項,並且將建構函式也定義為私有,然後定義乙個共有的靜態方法來獲取例項,作為唯一全域性訪問點。
**:
#include
using
namespace
std;
class singleton
public:
static singleton* getinstance() //唯一的全域性訪問點
return instance;
}};singleton* singleton::instance = null;
int main()
加入執行緒安全的getinstance函式:
critical_section console;
//適合多執行緒的getinstance()多執行緒
static singleton* getinstance()
return instance;
}
設計模式 C 設計模式 單例模式
設計模式 物件導向設計七大原則 設計模式 設計模式概念和分類 設計模式 c 設計模式 單例模式 設計模式 c 設計模式 工廠方法模式 設計模式 c 設計模式 抽象工廠模式 設計模式 c 設計模式 建造者模式 設計模式 c 設計模式 原型模式 作者自用的泛型單例模組 單例模式 singleton pa...
C 設計模式 (單例模式)
單例模式 顧名思義,只有乙個物件例項,即保證乙個類只有乙個物件可以使用。作用類似於乙個全域性變數,可以任意呼叫,但是比全域性變數更容易管理,使用。單例模式也有很多種實現方式 第一種實現方法 h檔案 class csock test public casyncsocket cpp檔案 csock te...
設計模式 單例模式(c )
在gof 設計模式 中,單例模式的定義為 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個該例項的全域性訪問點。下面是單例模式的c 實現 方案一 建構函式和拷貝建構函式一定要宣告為private 定義static成員 單例指標和獲取單例指標的函式 static單例指標要在類外定義並初始化 實現獲取單例指標的函式時...