介面卡模式原理:介面卡模式屬於結構型模式,主要作用是完成功能的轉換,
1.通過乙個類繼承目標類。
2.需要適配的類
3.介面卡
**如下:
#include using namespace std;class deque
void pop_back()
void push_front(int x)
void pop_front() };
class sequence
virtual void pop(){}
};class stack:public sequence
virtual void pop()
private:
deque deque;
};class qeque:public sequence
virtual void pop()
private:
deque deque;
};int main()
介面卡模式Adapt
例子 牆上的插座為三孔介面,但是很多家電都是雙孔標準,這個時候就需要乙個介面卡,讓雙孔的家電通過介面卡後也可以接入三孔介面的插座 兩種介面卡 物件介面卡 三孔插座 雙孔插座 使用雙孔插座的電視 物件介面卡 author wjm date 2020 6 16 17 10 public class tv...
介面卡模式(Adapt) 設計模式(六)
作用 將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。adapt 模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。解析 adapt 模式其實就是把完成同樣的乙個功能但是介面不能相容的類橋接在一起使之可以在一起工作,這個模式使得復用舊的介面成為可能.實現 adapt 模式有兩種實現辦法,一種...
設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)
介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...