感覺這個寫了也是和別人的差不多,但是我還是想寫,畢竟自己以後找起來也比較方便。
有參考別人的文件~
有了個bug,修改了~ 修改後的我加了橙色字型
public class uiplaymovieview : uisceneviewbase
string m_btnname;//這是我用來記錄點選按鈕名字的string變數
protected override void onbtnclick(gameobject go)//這個方法是重寫的,在父類寫了新增事件的方法
}break;
case "pausebtn":
m_btnname = "pausebtn";
m_movietexture.pause();
break;
case "stopbtn":
m_movietexture.stop();
break;}}
}
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