研發流程 產品設計流程與文件規範

2022-07-25 01:51:09 字數 1669 閱讀 8463

最近專案中遇到了需求、ue、ui到前端工作銜接不順暢的問題:

前端設計之前到底需求需要分析到哪一層?

哪些文件就可以支援前端設計?

這些文件的結構和規範都是什麼樣的?

以及,前端設計到什麼程度就可以進入開發階段?

這裡可以歸納總結出對事物分析的通用方法

針對我們專案成員特點:產品、需求、ui/ue(一人兼顧)、前端開發、服務端開發、測試

對開發前的分析過程理解成下圖的樣子

核心任務

通用標準

我的理解

概念模型分析

概念模型,是對產品構成結構和操作方式的系統化、結構化描述

•設計者是通過一系列視覺線索,以及使用過程將設計模型傳遞給使用者,並最終轉換為使用者概念模型

這裡只是系統化結構化的描述(線框圖)

構成結構(靜態):

頁面的劃分

頁面內容的定義

操作方式(動態):

互動的型別

跳轉的流程

功能結構分析

互動元件設計

元件間的結構關係

ue階段的功能不同於需求階段,應該理解成元件

根據功能逐步新增元件形成元件庫

結構關係:複雜元件是由簡單元件組成

使用場景分析

典型場景經歷的關鍵功能鏈

驗證元件庫能否滿足典型場景

互動流程分析

支援使用場景的關鍵操作過程(滑鼠點選步驟、螢幕引導路徑等)

動作規範,應該對應我們驗收列表動作部分的系統化的設計

資訊架構

控制項的數量、型別

控制項之間的邏輯、組織關係

使用者通過元件理解背後的功能

元件庫的架構層次

原型設計

所有介面組成完整的可模擬產品的原型

互動設計階段一些文章中的概念比較感性,對於我這個純理科生理解起來有些困難,所以沒做太多的解讀,靠意會吧

核心任務

通用標準

我的理解

設計定位

定義產品性格,賦予感情

風格探索

根據情緒板、直覺對產品進行風格設定

•情緒板借助影象,啟發和探索使用者體驗

•解決「不是我想要的」問題

視覺設計

視覺設計與評估迭代

•對已有原型安照既定風格實現視覺效果

•交付規範和標註

評估輸出交付物

介面標註、規範

五個階段,了解產品設計流程:

使用者體驗ue與使用者介面ui設計:

ui/ue設計流程:

1、文件的結構包含以下內容:

參考:bat如何做互動原型設計文件 

2、互動說明都包括什麼內容

參考:手把手教你寫互動設計文件

六、視覺設計規範

產品設計流程

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